Гайды / Witchery

Witchery

С помощью Witchery вы сможете погрузиться в мир древнего колдовства, ритуалов и тёмной магии. Мод добавляет ведьмовство, проклятия, магические круги, зельеварение, призыв существ, превращения и множество мистических артефактов. Большая часть контента завязана на изучении обрядов, взаимодействии с природной магией и постепенном раскрытии скрытых сил.

Основы

Семена

Witchery добавляет шесть новых видов семян, которые с некоторым шансом могут выпасть при разрушении травы. Дроп с этих семян очень часто встречается в крафтах и используется в различных игровых механиках.

Ведьмина печь

Создаётся в верстаке. Используется для экстракции "запахов", в основном из саженцев деревьев. Экстракты используются во многих ключевых крафтах и механиках.

Для экстракции в центральный слот ведьминой печи необходимо поместить глиняные кувшины.

Интерфейс:

  • Левый верхний слот: Предметы для экстракции.

  • Левый нижний слот: Топливо (уголь и т.д.).

  • Правый верхний слот: Побочные продукты.

  • Правый нижний слот: Экстракты.

Шанс получения экстрактов мал, для его увеличения рядом с печью можно поставить воронки или воронки с фильтром.

Ведьмина печь, в отличие от обычной, обрабатывает по 64 предмета за раз. Также может использоваться для приготовления еды.

Котелок ведьмы

Для создания возьмите в руку смазочную пасту и кликните ПКМ по обычному котлу.

Использование:

  • Перед использованием наполните тремя вёдрами воды (можно с помощью раздатчика).

  • Под котлом необходимо разжечь огонь для кипения.

  • Используется для создания зелий, предметов и ритуалов. Для этого нужно кидать предметы в котелок в определённой последовательности. Некоторые рецепты потребляют энергию алтаря.

Мутандис

Создаётся в котелке ведьмы. Используется для получения уникальных растений.

Возьмите в руку и кликните ПКМ по растению или саженцу (работает не на всех). С определённым шансом оно превратится в другое растение.

Результаты мутации:

Алтарь

Создаётся в верстаке. Состоит из 6 блоков. Черпает энергию из растений в радиусе 16 блоков. Энергия используется для ритуалов, зелий и работы механизмов (котелок, перегонный куб, колесо).

На алтарь можно ставить предметы-модификаторы (увеличивают силу, радиус или скорость восстановления). Эффект дает только один предмет из категории, даже если их несколько.

Модификаторы алтаря:

Перегонный куб

Создаётся в верстаке. Используется для дистилляции, потребляет энергию алтаря.

Интерфейс:

  • Нижний слот: Глиняные кувшины.

  • Центральный и левый верхний слоты: Предметы для крафта.

  • Четыре правых слота: Готовая продукция.

Перегонный куб обрабатывает по 64 операции за раз.

Котел

Создаётся в верстаке. Используется для создания зелий и настоев. Под котлом обязательно должен гореть огонь.

Для создания зелья бросьте в котел нужные предметы (в любом порядке) и кликните ПКМ с пузырьком в руке. Многие крафты потребляют энергию алтаря (если энергии нет, получится пузырёк воды).

Крутящееся колесо

Используется для создания различных нитей. Потребляет энергию алтаря.

Ритуалы (Магия Кругов)

Для черчения кругов используются мелки:

  • Золотой мел: Для центрального глифа.

  • Ритуальный, адский, потусторонний мелки: Для черчения самих кругов (малого, среднего, большого).

Проведение ритуала:

  1. Начертите круг (или комбинацию кругов) нужного размера.

  2. Бросьте необходимые предметы внутрь круга.

  3. Кликните ПКМ по золотому глифу в центре (или активируйте его сигналом красного камня).

Большинство ритуалов потребляют энергию алтаря. Все ритуалы (кроме призыва смерти) описаны в книге "Ведьмовство: Магия Кругов".

Зельеварение

Witchery добавляет множество уникальных эффектов зелий (сохранение инвентаря, сила IV, отражение урона, удобрение и т.д.). Подробное руководство --- в книге "Ведьмовские зелья". Ритуалы в котле также относятся к зельеварению.

Заряженный камень силы

Создаётся с помощью ритуала заряда. Используется во множестве крафтов и игровых механик.

Артана и дроп с мобов

При убийстве мобов артаной повышается шанс выпадения особых предметов и голов мобов.

Набор для сбора ДНК

Позволяет сохранить ДНК игрока (с мобов не работает) для использования в ритуалах или привязке к кукле вуду.

Способы получения ДНК игрока:

  1. Своя ДНК: Кликнуть ПКМ набором, зажав Shift.

  2. Кровать: Кликнуть ПКМ набором по кровати, на которой спал игрок.

  3. Кровавая роза: Когда игрок наступит на розу, она сохранит ДНК. Забрать её, кликнув по розе набором.

  4. Сундук лича: Если игрок откроет сундук, он оставит там ДНК. Забрать её, кликнув по сундуку набором. Свою ДНК так забрать нельзя. Сундук хранит ДНК до 3 игроков.

  5. Специальный ритуал.

Энт

При разрушении брёвен ольхи, рябины или боярышника есть шанс появления Энта. Агрессивен. Топор наносит ему больше урона.

Дроп: Ростки рябины, боярышника, ольхи и Ветвь энта (используется в крафтах).

Камень некроманта

Создаётся с помощью ритуала некромантии. Позволяет управлять призванной нежитью, используется в ритуалах и крафтах.

Жаровня

Создаётся в верстаке. Используется для призыва существ и ритуалов (подробнее в книге "Ведьмовство: Колдовство и идолы").

Использование:

  1. Кликайте ПКМ по жаровне предметами, чтобы вложить их (поочередно).

  2. Подожгите верхнюю часть жаровни огнивом.

Призыв Демона

Демон

Демонов можно призвать с помощью ритуалов. Они агрессивны и атакуют как в ближнем бою, так и дальними огненными шарами.

Призыв демона

Существует два ритуала призыва:

  • Первый ритуал: Потребляет 3000 единиц энергии алтаря.

  • Второй ритуал: Потребляет 1000 единиц энергии алтаря.

Сразу после призыва демон агрессивен и начнёт атаковать вас.

Торговля с демоном

С демоном можно торговать. Для этого кликните по нему правой кнопкой мыши (ПКМ), чтобы открыть интерфейс торговли.

Что может покупать демон (предлагает игроку):

  • Сердце демона

  • Зачарованная книга

  • Язык собаки

  • Жемчуг Эндера

  • Спектральная пыль

  • Слёзы гаста

  • Суп из редстоуна

Что может продавать демон (просит у игрока):

  • Сгустки магмы

  • Алмазы

  • Золотые слитки

  • Стержни ифрита

  • Изумруды

Особенности торговли:

  • Количество товаров в запасе у демона обычно ограничено.

  • Если использовать предмет "Дар дьявольского обаяния" (держа его в руке во время торговли), демон перестанет атаковать вас, сделает скидку, и вы сможете бесконечно покупать любой тип предметов, пока прочность предмета не закончится (прочность тратится при каждой сделке).

Дроп с демона

При убийстве демона выпадают:

  • Сгустки магмы (всегда или с высоким шансом).

  • Сердце демона (с маленьким шансом). Также сердце демона можно получить при успешной торговле. Используется в крафтах и игровых механиках.

Инфузия и мистический отросток

Инфузия

Инфузия - это заряд энергии, наделяющий вас рядом способностей. Для взаимодействия с инфузией используется волшебная палочка (рука ведьмы).

В Witchery есть четыре типа инфузии: адская инфузия, инфузия верхнего мира, инфузия света и потусторонняя инфузия. Зачаровать себя какой-либо инфузией можно с помощью ритуала.

При активации любой из этих ритуалов нанесёт вам 50 магического урона. Если вы умрёте - ритуал не сработает и инфузия не появится, а предмет, нужный для проведения ритуала, потратится.

Адская инфузия

Позволяет подчинять себе мобов, управлять ими и воровать их способности.

Как это работает:

Чтобы подчинить моба, кликните по нему SHIFT + ПКМ с рукой ведьмы в руке. С помощью адской инфузии нельзя подчинить босса. Подчинённые вами мобы не атакуют вас.

Управление подчинёнными мобами с помощью руки ведьмы:

Если вы кликните по блоку SHIFT + ПКМ рукой ведьмы, подчинённые мобы попытаются встать на указанный блок.

Если вы кликните ЛКМ по какому-либо мобу рукой ведьмы, подчинённые мобы станут агрессивны по отношению к нему (мирные мобы пустятся в бегство).

Если вы кликните SHIFT + ПКМ рукой ведьмы по подчинённому мобу - моб умрёт, а вы приобретёте некоторые его способности. Вы можете украсть способности только некоторых мобов, и способностями только одного моба вы можете владеть одновременно.

Вы можете получить как активные, так и пассивные способности:

Активные способности могут быть использованы кликом ПКМ рукой ведьмы. Они потребляют заряд инфузии и имеют ограниченное количество использований. Чтобы пополнить количество использований активной способности, украдите способности моба снова.

Пассивные способности применяются постоянно и не тратят заряд.

Таблица способностей мобов:

Моб Активные способности Пассивные способности
Корова, Свинья, Курица, Овца, Житель Мгновенное лечение (на себя) -
Летучая мышь Ночное зрение (20 секунд) Удерживая ПРОБЕЛ, вы поднимаетесь вверх. Можно летать, но урон от падения сохраняется.
Крипер Взрыв существ вокруг себя -
Спрут - Быстрое плавание. При начинающемся утоплении дает Дыхание под водой II (1 минута).
Зомби Сила II и Сопротивление урону II (30 секунд) -
Гаст Стрельба огненным шаром При получении урона от лавы/огня дает Огнестойкость (9 секунд).
Ифрит Стрельба тремя малыми огненными шарами При получении урона от лавы/огня дает Огнестойкость (9 секунд).
Слизь, Адская слизь Прыгучесть IV (20 секунд) Удерживая ПРОБЕЛ, прыгаете выше (до 3 блоков). Нет урона от падения.
Чешуйница, Оцелот, Волк, Лошадь Скорость IV (20 секунд) Повышенная скорость ходьбы и бега.
Скелет Выстрел стрелой (чем дольше зарядка, тем дальше) При утоплении дает Дыхание под водой (30 секунд).
Паук, Пещерный паук Стрельба блоками паутины Возможность подниматься по вертикальным стенам.
Свинозомби Сила III и Сопротивление урону III (30 секунд) При получении урона от лавы/огня дает Огнестойкость (1 минута).

Потусторонняя инфузия

Наделяет руку ведьмы способностями к телепортации:

При нажатии/удержании ПКМ с рукой ведьмы в руке - телепортирует вас на место взгляда. Удерживать ПКМ нужно только при дальнем расстоянии телепортации, при появлении звукового сигнала можно отпустить.

При удержании SHIFT + ПКМ с рукой ведьмы в руке создаёт точку телепортации.

При кратковременном нажатии SHIFT + ПКМ с рукой ведьмы в руке телепортирует вас на сохранённую точку телепортации.

При нажатии ЛКМ по существу с рукой ведьмы в руке телепортирует вас на несколько блоков выше.

Функция телепортации мобов и других игроков отключена.

Восстановление и усиление инфузии

Инфузия - это расходный запас энергии. При использовании активных способностей она потребляется.

Способы восстановить запас инфузии:

Ритуал заряда инфузии

Статуя покровителя хобгоблинов

Генераторы инфузии

Восстановители инфузии

Максимальный запас инфузии:

По умолчанию максимальный запас инфузии равен 200.

Его можно увеличить с помощью ритуалов усиления инфузии (существуют ритуалы четырёх уровней).

Контроль и хранение:

Узнать текущее количество вашей инфузии можно с помощью измерителя инфузии.

Хранить инфузию можно в хранилище инфузии.

Мистический отросток

Позволяет использовать различные заклинания за счёт потребления инфузии. Можно создать с помощью ритуала инфузии (мистический отросток).

Использование заклинаний:

Чтобы использовать заклинание, возьмите мистический отросток в руку, удерживайте ПКМ и нарисуйте нужные символы движениями курсора мыши. Разные заклинания активируются разными комбинациями символов. Ознакомиться со всеми заклинаниями вы можете в книге "Ведьмовство: Симвология".

Фамильяры, камень пророка и шабаш

Фамильяры

В качестве фамильяра можно привязать к себе кота (приручённого оцелота), сову или жабу. Фамильяры наделяют вас узконаправленными пассивными способностями, также они необходимы для сбора шабаша. Одновременно у вас может быть только один фамильяр. Привязать фамильяра можно с помощью ритуала связи.

Особенности фамильяров:

  • Кот-фамильяр делает сильнее накладываемые вами проклятия, и их становится сложнее снять.

  • Сова-фамильяр делает ваш полёт на метле плавнее.

  • Жаба-фамильяр добавляет вам 5% шанс на получение второго настоя при работе с котлом.

Особенностью всех фамильяров является то, что вы разделяете с ними получаемый урон. Если ваш фамильяр погиб, вы можете воскресить его с помощью ритуала призыва.

Камень пророка

Можно получить с помощью ритуала инфузии.

Функции камня пророка:

Позволяет узнать информацию о себе: оставшееся время манифестации, имя вашего фамильяра и его статус, количество ведьм в шабаше, изученные знания мистического отростка, уровень навыка приготовления зелий, наложенные проклятия. Для использования возьмите в руку и нажмите SHIFT + ПКМ.

Позволяет запустить ритуал с помощью шабаша. Для использования кликните ПКМ камнем пророка по золотому глифу в центре ритуального круга.

Позволяет призвать к себе ваших шабашных ведьм. Для использования зажмите ПКМ с камнем пророка в руке.

Шабаш

Вы можете завербовать в свой шабаш шабашных ведьм. При использовании камня пророка они явятся и помогут вам провести ритуал. Некоторые ритуалы невозможно провести без шабаша, а некоторые ритуалы, такие как наложение проклятий, будут иметь усиленный эффект при активации с помощью шабаша. Максимальное количество ведьм в шабаше - 6.

Где найти шабашных ведьм:

Их можно встретить в верхнем мире или сумеречном лесу, часто встречаются на болотах. Также шабашных ведьм можно призвать с помощью горна призыва.

Взаимодействие:

  • Чтобы взаимодействовать с шабашной ведьмой, кликните по ней ПКМ.

  • Если вы не обладаете фамильяром, либо ваш фамильяр погиб, у вас не получится завербовать ведьму. В этом случае ведьма может сказать вам:

  • Ты меня не интересуешь.

  • Ты ничего не знаешь про наше искусство!

  • Зачем ты тратишь моё время?!

Если же вы обладаете фамильяром, ведьма выдаст вам случайное задание.

Таблица заданий шабашных ведьм:

Задание Условия выполнения
Я хочу предсказывать будущее! Помоги мне с этим, поговори со мной снова, если ты согласен! Отдайте ведьме хрустальный шар.
Победи моего питомца и принеси мне его плоть, поговори со мной снова, если ты согласен! После согласия ведьма призовёт зомби с 100 очками здоровья. При убийстве с него выпадет особая гнилая плоть. Отдайте её ведьме.
Победи моего питомца и принеси мне его глаз, поговори со мной снова, если ты согласен! После согласия ведьма призовёт паука с 100 очками здоровья. При убийстве с него выпадет особый паучий глаз. Отдайте его ведьме.
Принеси мне то, с помощью чего я смогу управлять огненным измерением, поговори со мной снова, если ты согласен! Отдайте ведьме сердце демона.
Убей 30 скелетов и принеси мне их кости, поговори со мной снова, если ты согласен! Отдайте ведьме 30 костей.
Я хочу всех проклянуть, принеси мне нужный отвар, поговори со мной снова, если ты согласен! Отдайте ведьме 5 зелий абсурда.
Принеси мне то, с помощью чего я смогу управлять мертвецами, поговори со мной снова, если ты согласен! Отдайте ведьме камень некроманта.

После выполнения задания ведьма вступит в ваш шабаш и исчезнет. Завербованная ведьма остаётся в вашем шабаше до тех пор, пока вы не убьёте её, предварительно призвав с помощью камня пророка.

Призыв Импа и души демонов

Мир духов и настой преследующего духа

Мир духов

Мир духов существует в трёх вариациях: сон, кошмар и демонический кошмар.

Во сне вы сможете найти тонкий шелк и свободно исследовать мир.

В кошмаре вы сможете найти порванный шелк, и вас постоянно будет преследовать Кошмар.

В демоническом кошмаре, помимо Кошмара, вас будут преследовать демоны, также вы встретите и другие невзгоды.

Важные особенности:

  • В мире духов не срабатывают ритуалы.

  • Попасть в мир духов можно, выпив настой сна. Шанс того, что вы попадёте в кошмар, составляет почти 100%.

  • В мир духов переносится весь ваш инвентарь.

  • Если вы умрёте в мире духов, ваш инвентарь очистится без возможности восстановления!

  • Держите в инвентаре не более 1 настоя сна - настой сна пропадёт из вашего инвентаря при попадании в мир духов.

Кошмар

В кошмаре вас постоянно будет преследовать моб - Кошмар.

При убийстве с него выпадает сладкозвучный голод.

Кошмар довольно быстро возрождается после убийства. От него не выйдет сбежать - при достаточном отдалении рядом с вами просто появится новый Кошмар.

Духи:

Вам могут встретиться духи - маленькие жёлтые летающие существа. При убийстве с каждого выпадает приглушенный дух.

Шелк:

В мире вы можете найти шелк. В кошмаре, сорвав шелк, вы получите порванный шелк.

Сон

Увеличить шанс попадания в сон можно с помощью ловца снов "Кошмары". При употреблении настоя сна в области его действия этот шанс возрастёт до 50%. Ловец снов можно разместить на боковой поверхности блока.

Также увеличению шанса попадания в сон способствуют размещённые рядом тонкий шелк и разлитый настой преследующего духа.

Во сне вы также можете встретить шелк и духов. Если вы сорвете шелк во сне, вы получите тонкий шелк.

Настой преследующего духа

Настой преследующего духа можно приготовить только в мире духов. При создании не потребляет энергию алтаря, за раз готовится сразу 3 настоя. Участвует во множестве крафтов.

Демонический кошмар

Как попасть:

Разлейте рядом с ловцом снов "Кошмары" настой преследующего духа.

Поставьте рядом одно или два сердца демона.

Зажгите до трёх соседних блоков огнивом.

После этих приготовлений при употреблении настоя сна вы имеете шанс попасть в демонический кошмар.

Особенности демонического кошмара:

  • Помимо Кошмара, вас будут преследовать демоны.

  • Земля возле вас будет сама собой загораться.

  • С неба будут падать огненные шары.

Важное отличие:

С демонами в демоническом кошмаре нельзя торговать, и при убийстве с них не выпадает сердце демона.

Кобольдит и хобгоблины

Кобольдит - материал, который можно получить либо с помощью хобгоблинов, либо с помощью ритуала. Существует в виде пыли, самородков и слитков.

Хобгоблины

Хобгоблины - существа, которых можно встретить в верхнем мире или сумеречном лесу. Также их можно призвать с помощью горна.

Использование для добычи:

Хобгоблина можно посадить на поводок и выбросить рядом с ним кирку. Он подберёт кирку и начнёт ломать блоки в зоне своей досягаемости. Можно заставить копать сразу нескольких хобгоблинов одновременно.

Важное условие:

Хотя поводок с хобгоблином можно привязать к забору, хобгоблин будет ломать блоки только в том случае, если вы сами удерживаете привязанный к нему поводок.

Результат добычи:

С некоторым шансом при добыче хобгоблином блока может выпасть кобольдитовая пыль - материал, необходимый для получения кобольдитовых самородков, а затем и кобольдитовых слитков.

Торговля с хобгоблинами

Условия для торговли:

Если хобгоблин находится в коробке из блоков, в которой установлена дверь, вы сможете с ним торговать. Чтобы открыть окно торговли, кликните по хобгоблину ПКМ. Если торговать не получается - попробуйте немного подождать.

Что можно получить:

Путём торговли вы сможете получать кобольдитовые самородки, а после - кобольдитовые слитки. Некоторые хобгоблины предлагают к продаже кобольдитовую пыль за такие ресурсы, как железные слитки.

Поиск нужного хобгоблина:

Чтобы получить самородки и слитки, вам нужен хобгоблин, чьё первое торговое предложение выглядит как обменник (например, пыль на самородки).

Открытие новых предложений:

Как и в случае с жителями, путём совершения сделок вы откроете новые предложения, среди которых будет более выгодный курс обмена кобольдитовой пыли на кобольдитовые самородки и обмен кобольдитовых самородков на кобольдитовые слитки. Если хобгоблин закрыл какое-либо предложение, торгуйте с ним в рамках других предложений - закрытое предложение обязательно снова станет доступно.

Размножение:

Хобгоблины могут размножаться по тем же принципам, что и жители.

Статуя покровителя хобгоблинов

Создаётся в верстаке.

Основные функции:

  • Используется для зарядки инфузии с помощью хобгоблинов.

  • При определённых условиях с её помощью можно получить небольшое усиление определённых заклинаний мистического отростка.

  • Позволяет призвать боссов Гулга и Мога.

  • Подготовка к использованию:

  • Перед использованием статую необходимо связать с целевым игроком с помощью ритуала связи.

Процесс поклонения:

Связанную статую вы можете поставить рядом с хобгоблинами, и тогда они начнут ей поклоняться. При одновременном поклонении 4 и более хобгоблинов ваша инфузия будет восстанавливаться. Эффект тем лучше, чем больше хобгоблинов поклоняются статуе.

Эффект Поклонение:

При достаточном количестве хобгоблинов на вас будет накладываться эффект Поклонение. Этот эффект даёт вам возможность использовать более масштабные заклинания мистического отростка.

Пример:

Обычное заклинание позволяет разлить 1 блок воды. С эффектом Поклонения вы сможете разлить воду в масштабах целой области.

Повышение уровня:

Если хобгоблинов достаточно, уровень эффекта повысится, и вы сможете использовать ещё более масштабные заклинания.

Призыв боссов:

С помощью статуи покровителя хобгоблинов вы можете призвать боссов Гулга и Мога.

Боссы

Лорд Мучений

Призыв:

  • Предмет "Мучение" + 80 инфузии в центре круга камней (найти или построить самостоятельно).

  • Также призывается горном или ритуалом.

Бой:

  • Летает, атакует издалека.

  • При 50% здоровья телепортирует всех в мир мучений (лабиринт в пустоте, включен PvP).

Награда:

  • Душа Демона Мучений

  • Маленькое жёлтое сердечко

  • 2 зачарованные книги

Гулг и Мог

Призыв:

  • Статуя покровителя хобгоблинов (кликнуть адской звездой) или горн.

  • Могут появиться сами, если 5+ хобгоблинов долго поклоняются статуе.

Бой:

  • Чем ближе друг к другу, тем меньше урона.

  • Стоя рядом --- неуязвимы.

Награда Мог:

  • Колчан Мога (шанс)

  • Зачарованная кольчуга

  • Кобольдитовый самородок

  • Жёлтое сердечко

Награда Гулг:

  • Пояс Гулга (шанс)

  • Зачарованная кольчуга

  • Кобольдитовый самородок

  • Жёлтое сердечко

Смерть

Призыв:

  • Ритуал (большой + средний + малый круг).

  • Предметы: пугало / ведьмина лестница / фигурка древня, камень силы, боллин, камень некроманта.

  • В кругу должны быть: 5 призраков, 5 баньши, 5 полтергейстов (призываются жаровней).

  • Полтергейст: Абсолютное зло, Загаданное желание, Горькая полынь

  • Призрак: Шерсть летучей мыши, Могильный прах, Горькая полынь

  • Банши: Концентрированный страх, Могильных прах, Горькая полынь

Бой:

  • Постоянно телепортируется.

  • Урона не наносит (особенность версии).

Награда:

  • Часть сета Смерти (капюшон, роба, обувь, рука, череп Бинки)

  • 5 костей, череп

  • Зачарованная книга, седло (шанс)

  • Жёлтое сердечко

Лилит

Призыв (в два этапа):

  1. Элли:

    • Структура под открытым небом: череп, 8 красной пыли, 28 нитей, 4 факела.

    • Заманите курицу на череп, убейте боллином (в руке стеклянный бокал) --- получите кровь.

    • Кликните бокалом по черепу --- появится Элли.

  1. Лилит:

    • Элли следует за вами. Возьмите её на поводок и стойте неподвижно --- она превратится в Лилит.

После боя (Лилит уменьшится):

Действие Результат
Кликнуть бокалом Получить кровь Лилит → выпить → стать вампиром
Кликнуть маком (6+ уровень вампира) Повысить уровень вампира до 7
Кликнуть чесноком (любой уровень) Перестать быть вампиром

Рогатый охотник

Призыв:

  • Рог Охоты.

  • Или структура из окровавленных торб (любая форма) + поджечь огнивом.

Награда:

  • Копьё охотника (шанс)

  • Демоническая кровь

  • Черепа скелетов-иссушителей

  • Зачарованная книга

  • Жёлтое сердечко

Баба Яга

Призыв:

  • Горн.

  • Редкое предсказание хрустального шара.

Награда:

  • Колпак Бабы Яги

  • Зачарованные книги

  • Ресурсы (спектральная пыль, крыло совы, язык собаки, шерсть летучей мыши, жабий коготь)

  • Отвары и зелья

  • Жёлтое сердечко

Тень Леонарда

Призыв:

  • Горн.

  • Ритуал котла (порядок): цветок мандрагоры → адский нарост → слеза богини → алмазное испарение → алмаз → адская звезда → шляпа ведьмы.

  • Расход энергии: ~15 000 (без кругов).

Особенности боя:

Духи
В течение битвы босс призывает духов трёх цветов. Пока духи живы --- босс неуязвим для обычных атак.

Цвет духа Способ убийства
Зелёный Меч
Красный Огонь (например, набалдашник: огонь)
Синий Молния (например, набалдашник: шок с улучшением "Рокот Гор")

С убитых духов выпадает приглушенный дух.

Тактика 1: Невидимость
Можно атаковать босса, находясь под эффектом невидимости. Если подойти слишком близко --- босс заметит, и процесс придётся начинать заново.

Тактика 2: Бой без невидимости
Босс не атакует напрямую, но накладывает негативные эффекты зелий. Среди них --- эффект "Бренный": по истечении времени действия наносит огромный урон. Эффект нельзя снять обычными способами, он исчезает только после убийства босса.

Финальная фаза
Когда здоровье босса опускается до 100 единиц, он увеличивается в размерах и становится неуязвим для обычных атак. Урон наносится только зельями с эффектом Demonbane (5 уровень, в книге --- "Губитель демонов").

Награда:

  • Урна Леонарда

  • Сердце демона

  • Зачарованная книга

  • Маленькое жёлтое сердечко

Вампир

Вампир

Игровой класс, добавляемый модом Witchery. Имеет 10 уровней развития.

Особенности класса

  • Солнце: под прямыми лучами получает колоссальный урон каждую секунду (защита невозможна).

  • Питание: только кровью жителей, торговцев или игроков.

  • Урон: повышенный (множитель растёт с уровнем).

  • Огонь и лава: получает повышенный урон, стандартная защита не работает.

  • Бессмертие: невозможно убить обычными способами. Смерть наступает только от:

    • Солнца

    • Огня и лавы

    • Кола и особых предметов

    • Другого вампира

    • Некоторых боссов

  • Способности: открываются с уровнем, некоторые требуют крови.

  • Шкала крови: отображается слева на экране, расширяется с каждым уровнем.

  • Питание: двойное нажатие "1" или колёсико мыши --- переключение на клыки. Подойдите к жертве и удерживайте ПКМ.

Повышение уровней

1 уровень

Как получить:

  • Призвать и победить Лилит, выпить её кровь из бокала.

  • Или выпить кровь игрока-вампира 9 уровня.

Что даёт:

  • Урон x2

  • Все базовые особенности класса

  • Больше нельзя есть обычную пищу

2 уровень

Как получить:

  • Полностью заполнить шкалу крови.

Новые способности:

  • Паралич: обездвиживает жителя (удобно для кормления).

  • Ночное зрение: SHIFT + ПКМ для включения/отключения.

Улучшения:

  • Шкала крови +1 секция

3 уровень

Как получить:

  • Выпить половину запаса крови у нескольких жителей.

Новая способность:

  • Отбрасывание: удар с SHIFT отбрасывает цель на несколько блоков.

Улучшения:

  • Шкала крови +1 секция

4 уровень

Как получить:

  1. Найти или сделать книгу "Наблюдения бессмертного".

  2. Добавить в неё 9 разорванных страниц (крафт книги + страница).

  3. Страницы выпадают с зомби, скелетов, свинозомби (высокий шанс), если книга в инвентаре.

  4. Взять книгу в инвентарь и подождать несколько игровых дней.

Новая способность:

  • Скорость: временные эффекты скорости и прыгучести. Повторное использование повышает уровень эффектов (зависит от уровня вампира).

Что даёт:

  • Урон x3

  • Шкала крови +1 секция

  • Возможность создать окровавленную шерсть (костяная игла + ПКМ по белой шерсти)

5 уровень

Как получить:

  1. Зарядить 10 кварцевых сфер с помощью улавливателей солнечных лучей.

  2. Конструкция: улавливатель + датчик дневного света под открытым небом.

  3. Сфера заряжается 1 полный игровой день (становится жёлтой).

  4. Альтернатива: зарядить сферы ритуалом Blood Magic.

  5. Выстрелить всеми 10 шарами в себя (ПКМ под ноги) и ждать.

Что даёт:

  • Солнце больше не убивает мгновенно: сначала тратится кровь, накладываются слабость IV, медлительность, утомление.

  • Шкала крови +1 секция

6 уровень

Как получить:

  • Убить 20 ифритов.

Улучшения:

  • Скорость: до 3 активаций подряд.

  • Эффекты: скорость VIII, прыгучесть IV.

  • Шкала крови +1 секция

7 уровень

Как получить:

  • Призвать Лилит, победить и дать ей мак.

Новая способность:

  • Форма летучих мышей: превращение в стаю, полёт за счёт крови.

Что даёт:

  • Урон x4

  • Шкала крови +1 секция

8 уровень

Как получить:

  • Посетить 5 разных поселений (жилища жителей или хобгоблинов) в разных чанках.

Улучшения:

  • Скорость: до 4 активаций подряд.

  • Эффекты: скорость XVI, прыгучесть V.

  • Шкала крови +1 секция

9 уровень

Как получить:

  • Построить клетку, заманить туда жителей и выпить их кровь до половины.

Что даёт:

  • Можно наполнить бокал своей кровью и дать другому игроку --- тот станет вампиром 1 уровня.

  • Шкала крови +1 секция

10 уровень

Как получить:

  1. Выпить всю кровь жителя.

  2. Поставить рядом гроб.

  3. Использовать на жителе паралич.

  4. Дать ему наполненный кровью бокал (ПКМ).

Результат:

  • Житель становится вашим слугой-вампиром.

  • Вы получаете 10 уровень.

Слуга-вампир:

  • Рядом с ним можно поставить чашу для крови.

  • Если рядом есть поселение, по ночам слуга телепортируется туда и пьёт кровь спящих жителей, наполняя чашу.

  • Кликните по чаше ПКМ, чтобы пополнить свой запас крови.

Новые способности (чаша):

  • Кость: Телепортация --- телепорт на точку дома (/home), 5 зарядов.

  • Шерсть летучей мыши: Рой летучих мышей --- призыв мышей, которые пьют кровь жителей и пополняют ваш запас, 5 зарядов.

Отключено:

  • Способность "Вызов Шторма" не работает.

Что даёт:

  • Зомби не атакуют.

  • Шкала крови +1 секция

Полезные предметы

  • Чеснок + Лилит: использовать на Лилит, чтобы перестать быть вампиром.

Оборотень

Оборотень

Игровой класс, добавляемый модом Witchery. Имеет 10 уровней развития.

Особенности класса

  • Трансформация: может принимать форму волка или вервольфа.

  • Урон: повышенный в форме волка, ещё выше в форме вервольфа.

  • Скорость и прыжок: в обеих формах увеличены, плюс постоянное ночное зрение.

  • Слабость к серебру: получает x2 урона от серебряных мечей, болтов и улучшенных серебряных мечей.

  • Сытость: в формах расходуется быстрее.

Повышение уровней

Общая информация
  • Существует 10 уровней.

  • Повышать уровни можно через Алтарь Волка (кроме 1 уровня).

  • Альтернатива: убийство рогатого охотника засчитывается как выполнение любого задания алтаря (независимо от его содержания).

  • Также можно использовать специальные токены.

1 уровень

Как получить:

  • Ритуал "Проклятье волка" (нужен шабаш из 6 ведьм + кот-фамильяр + ДНК цели).

  • Или заразиться от игрока-оборотня 10 уровня (при убийстве).

Сообщение в чате:

«Ваше обоняние кажется стало немного сильнее.»

Особенности:

  • Трансформация в волка происходит неконтролируемо.
2 уровень

Как получить:

  • Взаимодействуйте с Алтарём Волка (ПКМ). Алтарь попросит 3 слитка золота.

  • Отдайте золото --- получите Амулет Луны.

Новая способность:

  • Свободная трансформация в волка: зажмите ПКМ с амулетом в руке.

Что даёт форма волка (усиливается с уровнем):

  • Скорость выше

  • Урон x2

  • Прыжок до 2 блоков

  • Постоянное ночное зрение

3 уровень

Задание алтаря:

«Укрепи свои когти, раздирая плоть 30 овец, принеси мне их мясо!»

Как выполнить:

  • В форме волка убивайте овец (или баранов из Twilight Forest), собирайте сырую баранину.

  • Отдайте алтарю 30 штук.

Что даёт:

  • Урон в форме волка x3
4 уровень

Задание алтаря:

«У альфы не только когти остры, но и клыки. Разорви глотки слабых 10 волков и принеси мне их языки!»

Как выполнить:

  • Добудьте 10 языков собаки (убивая волков артаной или в форме оборотня).

  • Отдайте алтарю.

5 уровень

Задание алтаря:

«Ликаном ты должен стать, убив рогатого повелителя Дикой Охоты. Вызови его сюда, подув в этот рог и нанеси ему смертельный удар!»

Как выполнить:

  • Алтарь выдаст Рог Охоты.

  • Используйте рог (ПКМ), чтобы призвать рогатого охотника.

  • Убейте охотника и кликните по алтарю.

Внимание: если не получится, второй рог алтарь не даст --- придётся крафтить или призывать иначе.

Новая способность:

  • Форма вервольфа: SHIFT + ПКМ с амулетом луны.

Что даёт форма вервольфа:

  • Урон x5

  • Прыжок 2 блока

  • Ночное зрение

6 уровень

Задание алтаря:

«Укрепи свои мышцы, чтобы наносить больше повреждений. Убей 10 монстров с прыжка!»

Как выполнить:

  • В форме волка или вервольфа убивайте враждебных мобов критическими ударами (с прыжка).

  • Убейте 10 и кликните по алтарю.

Что даёт:

  • Прыжок в форме вервольфа увеличивается до 3 блоков.
7 уровень

Задание алтаря:

«Повой на луну в 16 местах!»

Как выполнить:

  • В форме волка или вервольфа посмотрите ровно вверх, зажмите SHIFT и нажмите ПКМ (вой).

  • Повторите в 16 разных чанках.

  • Кликните по алтарю.

8 уровень

Задание алтаря:

«Тебе нужна своя стая, иди и в форме волка заставь других 6 волков подчиниться твоей воле!»

Как выполнить:

  • В форме волка кликайте ПКМ по диким волкам (имитация приручения, но не костями).

  • Есть шанс, что волк станет агрессивным.

  • После подчинения 6 волков кликните по алтарю.

Что даёт:

  • Урон: волк x4, вервольф x7

  • Прыжок: волк 3 блока, вервольф 5 блоков

  • Новая способность: Призыв стаи (вой призывает волков-союзников, есть перезарядка).

9 уровень

Задание алтаря:

«Закалить когти огнём, убей 30 свинозомби, тех что обитают в нижнем мире!»

Как выполнить:

  • Только в форме вервольфа.

  • Убейте 30 свинозомби в Аду.

  • Кликните по алтарю.

Что даёт:

  • Урон: вервольф x8, волк x4

  • Здоровье в форме вервольфа +20 единиц

10 уровень

Задание алтаря:

«Ты должен лишить жизни другого оборотня, чтобы подтвердить свою силу, только тогда я дарую тебе благословение!»

Как выполнить (важно!):

  • Описание алтаря неточное. На самом деле нужно убить жителя или игрока.

  • После убийства кликните по алтарю.

Что даёт:

  • При убийстве игрока в форме оборотня вы можете заразить его ликантропией.

  • Заражённый игрок после возрождения увидит: "Ваше обоняние кажется стало немного сильнее".

Снятие проклятия

Если хотите перестать быть оборотнем, проведите ритуал "Обряд снятия проклятий" (излечение от ликантропии).

Мутации

Мутации

Мутации позволяют создавать уникальные растения, существ и механизмы. Для активации мутации возьмите в руку мутировавший сук и кликните ПКМ по центральному блоку конструкции.

Щипун

Необходимые компоненты:

  • Пустой сундук

  • Высокая трава x4

  • Вода

Особенности:

  • Может хранить один предмет (кликнуть ПКМ с предметом в руке).

  • Предметы в щипуне могут использоваться при активации ритуалов.

  • Взаимодействует с воронками.

Сундук лича

Необходимые компоненты:

  • Сундук-ловушка

  • Лоза x4

  • Вода x4

Особенности:

  • Сохраняет ДНК игрока, открывшего сундук.

  • Можно забрать ДНК набором для сбора.

Кровавая роза

Необходимые компоненты:

  • Сундук лича

  • Мак x4

  • Вода

Особенности:

  • Сохраняет ДНК игрока, наступившего на розу.

  • Забрать ДНК можно набором для сбора (ПКМ по розе).

Дикая ежевика

Необходимые компоненты:

  • Кактус x4 (на песке)

  • Щипун x4

  • Костная мука x2 (положить на щипуны)

  • Огненный порошок x2 (положить на щипуны)

  • Лишайник x4

  • Вода x4

  • Песок

Особенности:

  • При разрушении блока ежевики рядом появляются новые.

  • Уничтожается только золотым топором.

Ежевика края

Необходимые компоненты:

  • Тростник x4

  • Щипун x4

  • Жемчуг эндера x4 (поставить на щипуны)

  • Лишайник x4

  • Вода x4

Особенности:

  • При касании телепортирует в случайное место в радиусе 500 блоков.

Мухоловка

Необходимые компоненты:

  • Паутина

  • Зомби (заманить в паутину)

  • Ольховый росток x4

  • Вода

Особенности:

  • Ловит летучих мышей, чешуйниц и слизней.

  • Используется в крафтах и других мутациях.

Сова

Необходимые компоненты:

  • Паутина

  • Волк (заманить в паутину)

  • Мухоловка (с летучей мышью) x4

  • Щипун x4

  • Мутандис экстримис x3 (на щипуны)

  • Камень силы (заряженный)

  • Вода

Особенности:

  • Приручается сырой говядиной или свининой.

  • Можно сделать фамильяром.

Жаба

Необходимые компоненты:

  • Паутина

  • Оцелот (заманить в паутину)

  • Мухоловка (со слизнем) x4

  • Щипун x4

  • Мутандис экстримис x3 (на щипуны)

  • Камень силы (заряженный) (на щипуны)

  • Вода

Особенности:

  • Приручается гнилой плотью.

  • Можно сделать фамильяром.

Луковица майндрейка

Необходимые компоненты:

  • Паутина

  • Крипер (заманить в паутину)

  • Мандрагора (моб) (заманить в паутину)

  • Мандрагора (растение) x4

  • Щипун x4

  • Мутандис экстримис x2 (на щипуны)

  • Загаданное желание (на щипуны)

  • Камень силы (заряженный) (на щипуны)

  • Вода

Особенности:

  • Используется в зельеварении и крафтах.

  • Если выбросить --- может взорваться.

Летающая обезьяна

Необходимые компоненты:

  • Паутина

  • Сова (заманить в паутину)

  • Волк (заманить в паутину)

  • Тропическое дерево x4

  • Какао-бобы (выросшие) x4

  • Щипун x4

  • Мутандис экстримис x2 (на щипуны)

  • Камень силы (заряженный) (на щипуны)

  • Мак (на щипуны)

  • Вода

Особенности:

  • Приручается сырой говядиной или свининой.

  • Можно дать ДНК игрока --- обезьяна попытается схватить его и принести к вам.

  • Можно дать камень возврата или кровавый путеводный камень --- обезьяна доставит вас к цели.

Вошь-паразит

Необходимые компоненты:

  • Мухоловка (с чешуйницей)

  • Щипун x4

  • Мутандис x2 (на щипуны)

  • Язык собаки (на щипуны)

  • Камень силы (заряженный) (на щипуны)

  • Вода x4

  • Кувшинка x4 (на воду)

Особенности:

  • Можно придать вид предмета (ПКМ) или призвать обратно (ПКМ предметом по блоку).

  • В крафте с зельем передаёт его эффект:

    • Атакуя вас --- применяет положительные эффекты.

    • Атакуя врага --- применяет отрицательные.

Разное

Разное

В этом разделе собраны предметы и механики, которые не вошли в другие категории.

Хрустальный шар

Создание: ритуал.

Использование:

  • Предсказание будущего

  • Слежка за игроками поблизости (с их ДНК)

  • Призыв Бабы Яги (редкий шанс через предсказание)

Слежка за игроком:

  • Возьмите ДНК игрока в руку.

  • Нажмите и удерживайте ПКМ по шару.

  • Вы увидите то, что видит этот игрок (работает только рядом).

Предсказания

Чтобы получать предсказания, вы должны сами создать хрустальный шар хотя бы раз. Иначе шар покажет: "Вы посмотрели в Хрустальный шар, но не поняли, как растолковать увиденное".

Кликните по шару пустой рукой --- получите предсказание. Новое предсказание можно получить только после того, как сбудется предыдущее. Всего 13 предсказаний.

Предсказание Что происходит Как выполнить
Игрок намокнет. Под вами появится яма с водой. Искупайтесь или подождите.
Игрок споткнется и упадет. Под вами появится яма. Получите урон от падения или подождите.
Игрок найдет блестяшки. При добыче камня шанс на алмаз или изумруд. Копайте камень.
Игрок будет спасен незнакомцем. При атаке моба появится волк или сова-союзник. Получите удар от враждебного моба.
Игрок встретит темного привлекательного незнакомца. Появится житель с необычной музыкой. Подождите.
Игрок будет засыпан железом. Шанс получить 8-20 руды с одного блока. Копайте железную руду.
В Игрок попадет стрела. Рядом появится скелет. Получите выстрел (можно выстрелить в себя самим) или подождите.
Игрок соберет горы угля. Шанс получить +10-20 угля с блока. Копайте уголь.
Игрок встретит ходящее дерево. Рядом появится энт. Получите удар от энта или подождите.
У Игрок будут дела с нежитью. Рядом появится зомби. Получите удар от зомби или подождите.
Игрок заведет нового друга. Рядом появится прирученный вами волк. Подождите.
Игрок вызвал интерес у старухи (и ее сестер). Появится Баба Яга, кинет зелья и исчезнет. Подождите.
Игрок разозлил старуху (и ее сестер). Появится Баба Яга и нападёт. Подождите.

Зеркало

Создание: ритуал инфузии.

Использование:

  • Вход в мир зеркала (ПКМ)

  • Создание золотых сердец

  • Крафты

Мир зеркала:

  • Небольшая комната с неразрушимыми стенами.

  • Вас ждёт Отражение.

  • Если убить Отражение, зеркало станет пустым (перестанет создавать золотые сердца и дублирующие гранаты).

  • Дроп с Отражения: маленькое жёлтое сердечко + сердце демона.

Золотое сердце:

  • При клике по зеркалу есть шанс появления существа в радиусе 100 блоков.

  • Убив его, получите золотое сердце.

  • Текст в чате при взаимодействии с зеркалом подскажет, появилось ли существо.

Дублирующая граната:

  • Кликните по зеркалу ПКМ с кварцевой сферой в руке (тратит энергию алтаря).

  • При броске появляется Стив (исчезает через пару секунд).

  • Граната отскакивает и снова становится кварцевой сферой.

Урна Леонарда

Где взять: дроп с Тени Леонарда.

Назначение: позволяет бесконечно использовать взрывные, газообразные, жидкие и триггер-зелья Witchery через заклинания мистического отростка.

Уровни урны:

  • 1 уровень: 1 слот для зелья.

  • Максимум 4 уровень (объединяйте две урны в крафте для повышения).

Интерфейс:

  • Открывается ПКМ с урной в руке.

  • Рядом со слотом показан порядок символов заклинания для активации зелья.

Важно: заклинание для верхнего слота урны 1 уровня не работает (использовать нельзя).

Зачарованный могильный настой

Создание: ритуал инфузии.

Эффект при приёме:

  • На 120 минут реального времени (отображается слева на экране) вы восстанавливаете сытость, убивая мирных мобов.

Используется: в некоторых крафтах.

Зачарованный настой парения

Создание: ритуал инфузии.

Эффект при приёме:

  • На 120 минут реального времени (отображается слева на экране) улучшает управление метлой.

Используется: в некоторых крафтах.