Основы
Семена
Witchery добавляет шесть новых видов семян, которые с некоторым шансом могут выпасть при разрушении травы. Дроп с этих семян очень часто встречается в крафтах и используется в различных игровых механиках.
Ведьмина печь
Создаётся в верстаке. Используется для экстракции "запахов", в основном из саженцев деревьев. Экстракты используются во многих ключевых крафтах и механиках.
Для экстракции в центральный слот ведьминой печи необходимо поместить глиняные кувшины.
Интерфейс:
-
Левый верхний слот: Предметы для экстракции.
-
Левый нижний слот: Топливо (уголь и т.д.).
-
Правый верхний слот: Побочные продукты.
-
Правый нижний слот: Экстракты.
Шанс получения экстрактов мал, для его увеличения рядом с печью можно поставить воронки или воронки с фильтром.
Ведьмина печь, в отличие от обычной, обрабатывает по 64 предмета за раз. Также может использоваться для приготовления еды.
Котелок ведьмы
Для создания возьмите в руку смазочную пасту и кликните ПКМ по обычному котлу.
Использование:
-
Перед использованием наполните тремя вёдрами воды (можно с помощью раздатчика).
-
Под котлом необходимо разжечь огонь для кипения.
-
Используется для создания зелий, предметов и ритуалов. Для этого нужно кидать предметы в котелок в определённой последовательности. Некоторые рецепты потребляют энергию алтаря.
Мутандис
Создаётся в котелке ведьмы. Используется для получения уникальных растений.
Возьмите в руку и кликните ПКМ по растению или саженцу (работает не на всех). С определённым шансом оно превратится в другое растение.
Результаты мутации:
Алтарь
Создаётся в верстаке. Состоит из 6 блоков. Черпает энергию из растений в радиусе 16 блоков. Энергия используется для ритуалов, зелий и работы механизмов (котелок, перегонный куб, колесо).
На алтарь можно ставить предметы-модификаторы (увеличивают силу, радиус или скорость восстановления). Эффект дает только один предмет из категории, даже если их несколько.
Модификаторы алтаря:
Перегонный куб
Создаётся в верстаке. Используется для дистилляции, потребляет энергию алтаря.
Интерфейс:
-
Нижний слот: Глиняные кувшины.
-
Центральный и левый верхний слоты: Предметы для крафта.
-
Четыре правых слота: Готовая продукция.
Перегонный куб обрабатывает по 64 операции за раз.
Котел
Создаётся в верстаке. Используется для создания зелий и настоев. Под котлом обязательно должен гореть огонь.
Для создания зелья бросьте в котел нужные предметы (в любом порядке) и кликните ПКМ с пузырьком в руке. Многие крафты потребляют энергию алтаря (если энергии нет, получится пузырёк воды).
Крутящееся колесо
Используется для создания различных нитей. Потребляет энергию алтаря.
Ритуалы (Магия Кругов)
Для черчения кругов используются мелки:
-
Золотой мел: Для центрального глифа.
-
Ритуальный, адский, потусторонний мелки: Для черчения самих кругов (малого, среднего, большого).
Проведение ритуала:
-
Начертите круг (или комбинацию кругов) нужного размера.
-
Бросьте необходимые предметы внутрь круга.
-
Кликните ПКМ по золотому глифу в центре (или активируйте его сигналом красного камня).
Большинство ритуалов потребляют энергию алтаря. Все ритуалы (кроме призыва смерти) описаны в книге "Ведьмовство: Магия Кругов".
Зельеварение
Witchery добавляет множество уникальных эффектов зелий (сохранение инвентаря, сила IV, отражение урона, удобрение и т.д.). Подробное руководство --- в книге "Ведьмовские зелья". Ритуалы в котле также относятся к зельеварению.
Заряженный камень силы
Создаётся с помощью ритуала заряда. Используется во множестве крафтов и игровых механик.
Артана и дроп с мобов
При убийстве мобов артаной повышается шанс выпадения особых предметов и голов мобов.
Набор для сбора ДНК
Позволяет сохранить ДНК игрока (с мобов не работает) для использования в ритуалах или привязке к кукле вуду.
Способы получения ДНК игрока:
-
Своя ДНК: Кликнуть ПКМ набором, зажав Shift.
-
Кровать: Кликнуть ПКМ набором по кровати, на которой спал игрок.
-
Кровавая роза: Когда игрок наступит на розу, она сохранит ДНК. Забрать её, кликнув по розе набором.
-
Сундук лича: Если игрок откроет сундук, он оставит там ДНК. Забрать её, кликнув по сундуку набором. Свою ДНК так забрать нельзя. Сундук хранит ДНК до 3 игроков.
-
Специальный ритуал.
Энт
При разрушении брёвен ольхи, рябины или боярышника есть шанс появления Энта. Агрессивен. Топор наносит ему больше урона.
Дроп: Ростки рябины, боярышника, ольхи и Ветвь энта (используется в крафтах).
Камень некроманта
Создаётся с помощью ритуала некромантии. Позволяет управлять призванной нежитью, используется в ритуалах и крафтах.
Жаровня
Создаётся в верстаке. Используется для призыва существ и ритуалов (подробнее в книге "Ведьмовство: Колдовство и идолы").
Использование:
-
Кликайте ПКМ по жаровне предметами, чтобы вложить их (поочередно).
-
Подожгите верхнюю часть жаровни огнивом.
Призыв Демона
Демон
Демонов можно призвать с помощью ритуалов. Они агрессивны и атакуют как в ближнем бою, так и дальними огненными шарами.
Призыв демона
Существует два ритуала призыва:
-
Первый ритуал: Потребляет 3000 единиц энергии алтаря.
-
Второй ритуал: Потребляет 1000 единиц энергии алтаря.
Сразу после призыва демон агрессивен и начнёт атаковать вас.
Торговля с демоном
С демоном можно торговать. Для этого кликните по нему правой кнопкой мыши (ПКМ), чтобы открыть интерфейс торговли.
Что может покупать демон (предлагает игроку):
-
Сердце демона
-
Зачарованная книга
-
Язык собаки
-
Жемчуг Эндера
-
Спектральная пыль
-
Слёзы гаста
-
Суп из редстоуна
Что может продавать демон (просит у игрока):
-
Сгустки магмы
-
Алмазы
-
Золотые слитки
-
Стержни ифрита
-
Изумруды
Особенности торговли:
-
Количество товаров в запасе у демона обычно ограничено.
-
Если использовать предмет "Дар дьявольского обаяния" (держа его в руке во время торговли), демон перестанет атаковать вас, сделает скидку, и вы сможете бесконечно покупать любой тип предметов, пока прочность предмета не закончится (прочность тратится при каждой сделке).
Дроп с демона
При убийстве демона выпадают:
-
Сгустки магмы (всегда или с высоким шансом).
-
Сердце демона (с маленьким шансом). Также сердце демона можно получить при успешной торговле. Используется в крафтах и игровых механиках.
Инфузия и мистический отросток
Инфузия
Инфузия - это заряд энергии, наделяющий вас рядом способностей. Для взаимодействия с инфузией используется волшебная палочка (рука ведьмы).
В Witchery есть четыре типа инфузии: адская инфузия, инфузия верхнего мира, инфузия света и потусторонняя инфузия. Зачаровать себя какой-либо инфузией можно с помощью ритуала.
При активации любой из этих ритуалов нанесёт вам 50 магического урона. Если вы умрёте - ритуал не сработает и инфузия не появится, а предмет, нужный для проведения ритуала, потратится.
Адская инфузия
Позволяет подчинять себе мобов, управлять ими и воровать их способности.
Как это работает:
Чтобы подчинить моба, кликните по нему SHIFT + ПКМ с рукой ведьмы в руке. С помощью адской инфузии нельзя подчинить босса. Подчинённые вами мобы не атакуют вас.
Управление подчинёнными мобами с помощью руки ведьмы:
Если вы кликните по блоку SHIFT + ПКМ рукой ведьмы, подчинённые мобы попытаются встать на указанный блок.
Если вы кликните ЛКМ по какому-либо мобу рукой ведьмы, подчинённые мобы станут агрессивны по отношению к нему (мирные мобы пустятся в бегство).
Если вы кликните SHIFT + ПКМ рукой ведьмы по подчинённому мобу - моб умрёт, а вы приобретёте некоторые его способности. Вы можете украсть способности только некоторых мобов, и способностями только одного моба вы можете владеть одновременно.
Вы можете получить как активные, так и пассивные способности:
Активные способности могут быть использованы кликом ПКМ рукой ведьмы. Они потребляют заряд инфузии и имеют ограниченное количество использований. Чтобы пополнить количество использований активной способности, украдите способности моба снова.
Пассивные способности применяются постоянно и не тратят заряд.
Таблица способностей мобов:
| Моб | Активные способности | Пассивные способности |
|---|---|---|
| Корова, Свинья, Курица, Овца, Житель | Мгновенное лечение (на себя) | - |
| Летучая мышь | Ночное зрение (20 секунд) | Удерживая ПРОБЕЛ, вы поднимаетесь вверх. Можно летать, но урон от падения сохраняется. |
| Крипер | Взрыв существ вокруг себя | - |
| Спрут | - | Быстрое плавание. При начинающемся утоплении дает Дыхание под водой II (1 минута). |
| Зомби | Сила II и Сопротивление урону II (30 секунд) | - |
| Гаст | Стрельба огненным шаром | При получении урона от лавы/огня дает Огнестойкость (9 секунд). |
| Ифрит | Стрельба тремя малыми огненными шарами | При получении урона от лавы/огня дает Огнестойкость (9 секунд). |
| Слизь, Адская слизь | Прыгучесть IV (20 секунд) | Удерживая ПРОБЕЛ, прыгаете выше (до 3 блоков). Нет урона от падения. |
| Чешуйница, Оцелот, Волк, Лошадь | Скорость IV (20 секунд) | Повышенная скорость ходьбы и бега. |
| Скелет | Выстрел стрелой (чем дольше зарядка, тем дальше) | При утоплении дает Дыхание под водой (30 секунд). |
| Паук, Пещерный паук | Стрельба блоками паутины | Возможность подниматься по вертикальным стенам. |
| Свинозомби | Сила III и Сопротивление урону III (30 секунд) | При получении урона от лавы/огня дает Огнестойкость (1 минута). |
Потусторонняя инфузия
Наделяет руку ведьмы способностями к телепортации:
При нажатии/удержании ПКМ с рукой ведьмы в руке - телепортирует вас на место взгляда. Удерживать ПКМ нужно только при дальнем расстоянии телепортации, при появлении звукового сигнала можно отпустить.
При удержании SHIFT + ПКМ с рукой ведьмы в руке создаёт точку телепортации.
При кратковременном нажатии SHIFT + ПКМ с рукой ведьмы в руке телепортирует вас на сохранённую точку телепортации.
При нажатии ЛКМ по существу с рукой ведьмы в руке телепортирует вас на несколько блоков выше.
Функция телепортации мобов и других игроков отключена.
Восстановление и усиление инфузии
Инфузия - это расходный запас энергии. При использовании активных способностей она потребляется.
Способы восстановить запас инфузии:
Ритуал заряда инфузии
Статуя покровителя хобгоблинов
Генераторы инфузии
Восстановители инфузии
Максимальный запас инфузии:
По умолчанию максимальный запас инфузии равен 200.
Его можно увеличить с помощью ритуалов усиления инфузии (существуют ритуалы четырёх уровней).
Контроль и хранение:
Узнать текущее количество вашей инфузии можно с помощью измерителя инфузии.
Хранить инфузию можно в хранилище инфузии.
Мистический отросток
Позволяет использовать различные заклинания за счёт потребления инфузии. Можно создать с помощью ритуала инфузии (мистический отросток).
Использование заклинаний:
Чтобы использовать заклинание, возьмите мистический отросток в руку, удерживайте ПКМ и нарисуйте нужные символы движениями курсора мыши. Разные заклинания активируются разными комбинациями символов. Ознакомиться со всеми заклинаниями вы можете в книге "Ведьмовство: Симвология".
Фамильяры, камень пророка и шабаш
Фамильяры
В качестве фамильяра можно привязать к себе кота (приручённого оцелота), сову или жабу. Фамильяры наделяют вас узконаправленными пассивными способностями, также они необходимы для сбора шабаша. Одновременно у вас может быть только один фамильяр. Привязать фамильяра можно с помощью ритуала связи.
Особенности фамильяров:
-
Кот-фамильяр делает сильнее накладываемые вами проклятия, и их становится сложнее снять.
-
Сова-фамильяр делает ваш полёт на метле плавнее.
-
Жаба-фамильяр добавляет вам 5% шанс на получение второго настоя при работе с котлом.
Особенностью всех фамильяров является то, что вы разделяете с ними получаемый урон. Если ваш фамильяр погиб, вы можете воскресить его с помощью ритуала призыва.
Камень пророка
Можно получить с помощью ритуала инфузии.
Функции камня пророка:
Позволяет узнать информацию о себе: оставшееся время манифестации, имя вашего фамильяра и его статус, количество ведьм в шабаше, изученные знания мистического отростка, уровень навыка приготовления зелий, наложенные проклятия. Для использования возьмите в руку и нажмите SHIFT + ПКМ.
Позволяет запустить ритуал с помощью шабаша. Для использования кликните ПКМ камнем пророка по золотому глифу в центре ритуального круга.
Позволяет призвать к себе ваших шабашных ведьм. Для использования зажмите ПКМ с камнем пророка в руке.
Шабаш
Вы можете завербовать в свой шабаш шабашных ведьм. При использовании камня пророка они явятся и помогут вам провести ритуал. Некоторые ритуалы невозможно провести без шабаша, а некоторые ритуалы, такие как наложение проклятий, будут иметь усиленный эффект при активации с помощью шабаша. Максимальное количество ведьм в шабаше - 6.
Где найти шабашных ведьм:
Их можно встретить в верхнем мире или сумеречном лесу, часто встречаются на болотах. Также шабашных ведьм можно призвать с помощью горна призыва.
Взаимодействие:
-
Чтобы взаимодействовать с шабашной ведьмой, кликните по ней ПКМ.
-
Если вы не обладаете фамильяром, либо ваш фамильяр погиб, у вас не получится завербовать ведьму. В этом случае ведьма может сказать вам:
-
Ты меня не интересуешь.
-
Ты ничего не знаешь про наше искусство!
-
Зачем ты тратишь моё время?!
Если же вы обладаете фамильяром, ведьма выдаст вам случайное задание.
Таблица заданий шабашных ведьм:
| Задание | Условия выполнения |
|---|---|
| Я хочу предсказывать будущее! Помоги мне с этим, поговори со мной снова, если ты согласен! | Отдайте ведьме хрустальный шар. |
| Победи моего питомца и принеси мне его плоть, поговори со мной снова, если ты согласен! | После согласия ведьма призовёт зомби с 100 очками здоровья. При убийстве с него выпадет особая гнилая плоть. Отдайте её ведьме. |
| Победи моего питомца и принеси мне его глаз, поговори со мной снова, если ты согласен! | После согласия ведьма призовёт паука с 100 очками здоровья. При убийстве с него выпадет особый паучий глаз. Отдайте его ведьме. |
| Принеси мне то, с помощью чего я смогу управлять огненным измерением, поговори со мной снова, если ты согласен! | Отдайте ведьме сердце демона. |
| Убей 30 скелетов и принеси мне их кости, поговори со мной снова, если ты согласен! | Отдайте ведьме 30 костей. |
| Я хочу всех проклянуть, принеси мне нужный отвар, поговори со мной снова, если ты согласен! | Отдайте ведьме 5 зелий абсурда. |
| Принеси мне то, с помощью чего я смогу управлять мертвецами, поговори со мной снова, если ты согласен! | Отдайте ведьме камень некроманта. |
После выполнения задания ведьма вступит в ваш шабаш и исчезнет. Завербованная ведьма остаётся в вашем шабаше до тех пор, пока вы не убьёте её, предварительно призвав с помощью камня пророка.
Призыв Импа и души демонов
Мир духов и настой преследующего духа
Мир духов
Мир духов существует в трёх вариациях: сон, кошмар и демонический кошмар.
Во сне вы сможете найти тонкий шелк и свободно исследовать мир.
В кошмаре вы сможете найти порванный шелк, и вас постоянно будет преследовать Кошмар.
В демоническом кошмаре, помимо Кошмара, вас будут преследовать демоны, также вы встретите и другие невзгоды.
Важные особенности:
-
В мире духов не срабатывают ритуалы.
-
Попасть в мир духов можно, выпив настой сна. Шанс того, что вы попадёте в кошмар, составляет почти 100%.
-
В мир духов переносится весь ваш инвентарь.
-
Если вы умрёте в мире духов, ваш инвентарь очистится без возможности восстановления!
-
Держите в инвентаре не более 1 настоя сна - настой сна пропадёт из вашего инвентаря при попадании в мир духов.
Кошмар
В кошмаре вас постоянно будет преследовать моб - Кошмар.
При убийстве с него выпадает сладкозвучный голод.
Кошмар довольно быстро возрождается после убийства. От него не выйдет сбежать - при достаточном отдалении рядом с вами просто появится новый Кошмар.
Духи:
Вам могут встретиться духи - маленькие жёлтые летающие существа. При убийстве с каждого выпадает приглушенный дух.
Шелк:
В мире вы можете найти шелк. В кошмаре, сорвав шелк, вы получите порванный шелк.
Сон
Увеличить шанс попадания в сон можно с помощью ловца снов "Кошмары". При употреблении настоя сна в области его действия этот шанс возрастёт до 50%. Ловец снов можно разместить на боковой поверхности блока.
Также увеличению шанса попадания в сон способствуют размещённые рядом тонкий шелк и разлитый настой преследующего духа.
Во сне вы также можете встретить шелк и духов. Если вы сорвете шелк во сне, вы получите тонкий шелк.
Настой преследующего духа
Настой преследующего духа можно приготовить только в мире духов. При создании не потребляет энергию алтаря, за раз готовится сразу 3 настоя. Участвует во множестве крафтов.
Демонический кошмар
Как попасть:
Разлейте рядом с ловцом снов "Кошмары" настой преследующего духа.
Поставьте рядом одно или два сердца демона.
Зажгите до трёх соседних блоков огнивом.
После этих приготовлений при употреблении настоя сна вы имеете шанс попасть в демонический кошмар.
Особенности демонического кошмара:
-
Помимо Кошмара, вас будут преследовать демоны.
-
Земля возле вас будет сама собой загораться.
-
С неба будут падать огненные шары.
Важное отличие:
С демонами в демоническом кошмаре нельзя торговать, и при убийстве с них не выпадает сердце демона.
Кобольдит и хобгоблины
Кобольдит - материал, который можно получить либо с помощью хобгоблинов, либо с помощью ритуала. Существует в виде пыли, самородков и слитков.
Хобгоблины
Хобгоблины - существа, которых можно встретить в верхнем мире или сумеречном лесу. Также их можно призвать с помощью горна.

Использование для добычи:
Хобгоблина можно посадить на поводок и выбросить рядом с ним кирку. Он подберёт кирку и начнёт ломать блоки в зоне своей досягаемости. Можно заставить копать сразу нескольких хобгоблинов одновременно.
Важное условие:
Хотя поводок с хобгоблином можно привязать к забору, хобгоблин будет ломать блоки только в том случае, если вы сами удерживаете привязанный к нему поводок.
Результат добычи:
С некоторым шансом при добыче хобгоблином блока может выпасть кобольдитовая пыль - материал, необходимый для получения кобольдитовых самородков, а затем и кобольдитовых слитков.
Торговля с хобгоблинами
Условия для торговли:
Если хобгоблин находится в коробке из блоков, в которой установлена дверь, вы сможете с ним торговать. Чтобы открыть окно торговли, кликните по хобгоблину ПКМ. Если торговать не получается - попробуйте немного подождать.

Что можно получить:
Путём торговли вы сможете получать кобольдитовые самородки, а после - кобольдитовые слитки. Некоторые хобгоблины предлагают к продаже кобольдитовую пыль за такие ресурсы, как железные слитки.
Поиск нужного хобгоблина:
Чтобы получить самородки и слитки, вам нужен хобгоблин, чьё первое торговое предложение выглядит как обменник (например, пыль на самородки).

Открытие новых предложений:
Как и в случае с жителями, путём совершения сделок вы откроете новые предложения, среди которых будет более выгодный курс обмена кобольдитовой пыли на кобольдитовые самородки и обмен кобольдитовых самородков на кобольдитовые слитки. Если хобгоблин закрыл какое-либо предложение, торгуйте с ним в рамках других предложений - закрытое предложение обязательно снова станет доступно.
Размножение:
Хобгоблины могут размножаться по тем же принципам, что и жители.
Статуя покровителя хобгоблинов
Создаётся в верстаке.
Основные функции:
-
Используется для зарядки инфузии с помощью хобгоблинов.
-
При определённых условиях с её помощью можно получить небольшое усиление определённых заклинаний мистического отростка.
-
Позволяет призвать боссов Гулга и Мога.
-
Подготовка к использованию:
-
Перед использованием статую необходимо связать с целевым игроком с помощью ритуала связи.
Процесс поклонения:
Связанную статую вы можете поставить рядом с хобгоблинами, и тогда они начнут ей поклоняться. При одновременном поклонении 4 и более хобгоблинов ваша инфузия будет восстанавливаться. Эффект тем лучше, чем больше хобгоблинов поклоняются статуе.

Эффект Поклонение:
При достаточном количестве хобгоблинов на вас будет накладываться эффект Поклонение. Этот эффект даёт вам возможность использовать более масштабные заклинания мистического отростка.
Пример:
Обычное заклинание позволяет разлить 1 блок воды. С эффектом Поклонения вы сможете разлить воду в масштабах целой области.

Повышение уровня:
Если хобгоблинов достаточно, уровень эффекта повысится, и вы сможете использовать ещё более масштабные заклинания.
Призыв боссов:
С помощью статуи покровителя хобгоблинов вы можете призвать боссов Гулга и Мога.
Боссы
Лорд Мучений
Призыв:
-
Предмет "Мучение" + 80 инфузии в центре круга камней (найти или построить самостоятельно).
-
Также призывается горном или ритуалом.


Бой:
-
Летает, атакует издалека.
-
При 50% здоровья телепортирует всех в мир мучений (лабиринт в пустоте, включен PvP).
Награда:
-
Душа Демона Мучений
-
Маленькое жёлтое сердечко
-
2 зачарованные книги
Гулг и Мог
Призыв:
-
Статуя покровителя хобгоблинов (кликнуть адской звездой) или горн.
-
Могут появиться сами, если 5+ хобгоблинов долго поклоняются статуе.

Бой:
-
Чем ближе друг к другу, тем меньше урона.
-
Стоя рядом --- неуязвимы.
Награда Мог:
-
Колчан Мога (шанс)
-
Зачарованная кольчуга
-
Кобольдитовый самородок
-
Жёлтое сердечко
Награда Гулг:
-
Пояс Гулга (шанс)
-
Зачарованная кольчуга
-
Кобольдитовый самородок
-
Жёлтое сердечко
Смерть
Призыв:
-
Ритуал (большой + средний + малый круг).
-
Предметы: пугало / ведьмина лестница / фигурка древня, камень силы, боллин, камень некроманта.
-
В кругу должны быть: 5 призраков, 5 баньши, 5 полтергейстов (призываются жаровней).
-
Полтергейст: Абсолютное зло, Загаданное желание, Горькая полынь
-
Призрак: Шерсть летучей мыши, Могильный прах, Горькая полынь
-
Банши: Концентрированный страх, Могильных прах, Горькая полынь

Бой:
-
Постоянно телепортируется.
-
Урона не наносит (особенность версии).

Награда:
-
Часть сета Смерти (капюшон, роба, обувь, рука, череп Бинки)
-
5 костей, череп
-
Зачарованная книга, седло (шанс)
-
Жёлтое сердечко
Лилит
Призыв (в два этапа):
-
Элли:
-
Структура под открытым небом: череп, 8 красной пыли, 28 нитей, 4 факела.
-
Заманите курицу на череп, убейте боллином (в руке стеклянный бокал) --- получите кровь.
-
Кликните бокалом по черепу --- появится Элли.
-
-
Лилит:
- Элли следует за вами. Возьмите её на поводок и стойте неподвижно --- она превратится в Лилит.
После боя (Лилит уменьшится):
| Действие | Результат |
|---|---|
| Кликнуть бокалом | Получить кровь Лилит → выпить → стать вампиром |
| Кликнуть маком (6+ уровень вампира) | Повысить уровень вампира до 7 |
| Кликнуть чесноком (любой уровень) | Перестать быть вампиром |
Рогатый охотник
Призыв:
-
Рог Охоты.
-
Или структура из окровавленных торб (любая форма) + поджечь огнивом.
Награда:
-
Копьё охотника (шанс)
-
Демоническая кровь
-
Черепа скелетов-иссушителей
-
Зачарованная книга
-
Жёлтое сердечко
Баба Яга
Призыв:
-
Горн.
-
Редкое предсказание хрустального шара.
Награда:
-
Колпак Бабы Яги
-
Зачарованные книги
-
Ресурсы (спектральная пыль, крыло совы, язык собаки, шерсть летучей мыши, жабий коготь)
-
Отвары и зелья
-
Жёлтое сердечко
Тень Леонарда
Призыв:
-
Горн.
-
Ритуал котла (порядок): цветок мандрагоры → адский нарост → слеза богини → алмазное испарение → алмаз → адская звезда → шляпа ведьмы.
-
Расход энергии: ~15 000 (без кругов).
Особенности боя:
Духи
В течение битвы босс призывает духов трёх цветов. Пока духи живы --- босс неуязвим для обычных атак.
| Цвет духа | Способ убийства |
|---|---|
| Зелёный | Меч |
| Красный | Огонь (например, набалдашник: огонь) |
| Синий | Молния (например, набалдашник: шок с улучшением "Рокот Гор") |
С убитых духов выпадает приглушенный дух.
Тактика 1: Невидимость
Можно атаковать босса, находясь под эффектом невидимости. Если подойти слишком близко --- босс заметит, и процесс придётся начинать заново.
Тактика 2: Бой без невидимости
Босс не атакует напрямую, но накладывает негативные эффекты зелий. Среди них --- эффект "Бренный": по истечении времени действия наносит огромный урон. Эффект нельзя снять обычными способами, он исчезает только после убийства босса.
Финальная фаза
Когда здоровье босса опускается до 100 единиц, он увеличивается в размерах и становится неуязвим для обычных атак. Урон наносится только зельями с эффектом Demonbane (5 уровень, в книге --- "Губитель демонов").
Награда:
-
Урна Леонарда
-
Сердце демона
-
Зачарованная книга
-
Маленькое жёлтое сердечко
Вампир
Вампир
Игровой класс, добавляемый модом Witchery. Имеет 10 уровней развития.
Особенности класса
-
Солнце: под прямыми лучами получает колоссальный урон каждую секунду (защита невозможна).
-
Питание: только кровью жителей, торговцев или игроков.
-
Урон: повышенный (множитель растёт с уровнем).
-
Огонь и лава: получает повышенный урон, стандартная защита не работает.
-
Бессмертие: невозможно убить обычными способами. Смерть наступает только от:
-
Солнца
-
Огня и лавы
-
Кола и особых предметов
-
Другого вампира
-
Некоторых боссов
-
-
Способности: открываются с уровнем, некоторые требуют крови.
-
Шкала крови: отображается слева на экране, расширяется с каждым уровнем.
-
Питание: двойное нажатие "1" или колёсико мыши --- переключение на клыки. Подойдите к жертве и удерживайте ПКМ.
Повышение уровней
1 уровень
Как получить:
-
Призвать и победить Лилит, выпить её кровь из бокала.
-
Или выпить кровь игрока-вампира 9 уровня.
Что даёт:
-
Урон x2
-
Все базовые особенности класса
-
Больше нельзя есть обычную пищу
2 уровень
Как получить:
- Полностью заполнить шкалу крови.
Новые способности:
-
Паралич: обездвиживает жителя (удобно для кормления).
-
Ночное зрение: SHIFT + ПКМ для включения/отключения.
Улучшения:
- Шкала крови +1 секция
3 уровень
Как получить:
- Выпить половину запаса крови у нескольких жителей.
Новая способность:
- Отбрасывание: удар с SHIFT отбрасывает цель на несколько блоков.
Улучшения:
- Шкала крови +1 секция
4 уровень
Как получить:
-
Найти или сделать книгу "Наблюдения бессмертного".
-
Добавить в неё 9 разорванных страниц (крафт книги + страница).
-
Страницы выпадают с зомби, скелетов, свинозомби (высокий шанс), если книга в инвентаре.
-
Взять книгу в инвентарь и подождать несколько игровых дней.
Новая способность:
- Скорость: временные эффекты скорости и прыгучести. Повторное использование повышает уровень эффектов (зависит от уровня вампира).
Что даёт:
-
Урон x3
-
Шкала крови +1 секция
-
Возможность создать окровавленную шерсть (костяная игла + ПКМ по белой шерсти)
5 уровень
Как получить:
-
Зарядить 10 кварцевых сфер с помощью улавливателей солнечных лучей.
-
Конструкция: улавливатель + датчик дневного света под открытым небом.
-
Сфера заряжается 1 полный игровой день (становится жёлтой).
-
Альтернатива: зарядить сферы ритуалом Blood Magic.
-
Выстрелить всеми 10 шарами в себя (ПКМ под ноги) и ждать.

Что даёт:
-
Солнце больше не убивает мгновенно: сначала тратится кровь, накладываются слабость IV, медлительность, утомление.
-
Шкала крови +1 секция
6 уровень
Как получить:
- Убить 20 ифритов.
Улучшения:
-
Скорость: до 3 активаций подряд.
-
Эффекты: скорость VIII, прыгучесть IV.
-
Шкала крови +1 секция
7 уровень
Как получить:
- Призвать Лилит, победить и дать ей мак.
Новая способность:
- Форма летучих мышей: превращение в стаю, полёт за счёт крови.
Что даёт:
-
Урон x4
-
Шкала крови +1 секция
8 уровень
Как получить:
- Посетить 5 разных поселений (жилища жителей или хобгоблинов) в разных чанках.
Улучшения:
-
Скорость: до 4 активаций подряд.
-
Эффекты: скорость XVI, прыгучесть V.
-
Шкала крови +1 секция
9 уровень
Как получить:
- Построить клетку, заманить туда жителей и выпить их кровь до половины.
Что даёт:
-
Можно наполнить бокал своей кровью и дать другому игроку --- тот станет вампиром 1 уровня.
-
Шкала крови +1 секция
10 уровень
Как получить:
-
Выпить всю кровь жителя.
-
Поставить рядом гроб.
-
Использовать на жителе паралич.
-
Дать ему наполненный кровью бокал (ПКМ).
Результат:
-
Житель становится вашим слугой-вампиром.
-
Вы получаете 10 уровень.
Слуга-вампир:
-
Рядом с ним можно поставить чашу для крови.
-
Если рядом есть поселение, по ночам слуга телепортируется туда и пьёт кровь спящих жителей, наполняя чашу.
-
Кликните по чаше ПКМ, чтобы пополнить свой запас крови.
Новые способности (чаша):
-
Кость: Телепортация --- телепорт на точку дома (/home), 5 зарядов.
-
Шерсть летучей мыши: Рой летучих мышей --- призыв мышей, которые пьют кровь жителей и пополняют ваш запас, 5 зарядов.
Отключено:
- Способность "Вызов Шторма" не работает.
Что даёт:
-
Зомби не атакуют.
-
Шкала крови +1 секция
Полезные предметы
- Чеснок + Лилит: использовать на Лилит, чтобы перестать быть вампиром.
Оборотень
Оборотень
Игровой класс, добавляемый модом Witchery. Имеет 10 уровней развития.
Особенности класса
-
Трансформация: может принимать форму волка или вервольфа.
-
Урон: повышенный в форме волка, ещё выше в форме вервольфа.
-
Скорость и прыжок: в обеих формах увеличены, плюс постоянное ночное зрение.
-
Слабость к серебру: получает x2 урона от серебряных мечей, болтов и улучшенных серебряных мечей.
-
Сытость: в формах расходуется быстрее.
Повышение уровней
Общая информация
-
Существует 10 уровней.
-
Повышать уровни можно через Алтарь Волка (кроме 1 уровня).
-
Альтернатива: убийство рогатого охотника засчитывается как выполнение любого задания алтаря (независимо от его содержания).
-
Также можно использовать специальные токены.
1 уровень
Как получить:
-
Ритуал "Проклятье волка" (нужен шабаш из 6 ведьм + кот-фамильяр + ДНК цели).
-
Или заразиться от игрока-оборотня 10 уровня (при убийстве).
Сообщение в чате:
«Ваше обоняние кажется стало немного сильнее.»
Особенности:
- Трансформация в волка происходит неконтролируемо.
2 уровень
Как получить:
-
Взаимодействуйте с Алтарём Волка (ПКМ). Алтарь попросит 3 слитка золота.
-
Отдайте золото --- получите Амулет Луны.
Новая способность:
- Свободная трансформация в волка: зажмите ПКМ с амулетом в руке.
Что даёт форма волка (усиливается с уровнем):
-
Скорость выше
-
Урон x2
-
Прыжок до 2 блоков
-
Постоянное ночное зрение
3 уровень
Задание алтаря:
«Укрепи свои когти, раздирая плоть 30 овец, принеси мне их мясо!»
Как выполнить:
-
В форме волка убивайте овец (или баранов из Twilight Forest), собирайте сырую баранину.
-
Отдайте алтарю 30 штук.
Что даёт:
- Урон в форме волка x3
4 уровень
Задание алтаря:
«У альфы не только когти остры, но и клыки. Разорви глотки слабых 10 волков и принеси мне их языки!»
Как выполнить:
-
Добудьте 10 языков собаки (убивая волков артаной или в форме оборотня).
-
Отдайте алтарю.
5 уровень
Задание алтаря:
«Ликаном ты должен стать, убив рогатого повелителя Дикой Охоты. Вызови его сюда, подув в этот рог и нанеси ему смертельный удар!»
Как выполнить:
-
Алтарь выдаст Рог Охоты.
-
Используйте рог (ПКМ), чтобы призвать рогатого охотника.
-
Убейте охотника и кликните по алтарю.
Внимание: если не получится, второй рог алтарь не даст --- придётся крафтить или призывать иначе.
Новая способность:
- Форма вервольфа: SHIFT + ПКМ с амулетом луны.
Что даёт форма вервольфа:
-
Урон x5
-
Прыжок 2 блока
-
Ночное зрение
6 уровень
Задание алтаря:
«Укрепи свои мышцы, чтобы наносить больше повреждений. Убей 10 монстров с прыжка!»
Как выполнить:
-
В форме волка или вервольфа убивайте враждебных мобов критическими ударами (с прыжка).
-
Убейте 10 и кликните по алтарю.
Что даёт:
- Прыжок в форме вервольфа увеличивается до 3 блоков.
7 уровень
Задание алтаря:
«Повой на луну в 16 местах!»
Как выполнить:
-
В форме волка или вервольфа посмотрите ровно вверх, зажмите SHIFT и нажмите ПКМ (вой).
-
Повторите в 16 разных чанках.
-
Кликните по алтарю.
8 уровень
Задание алтаря:
«Тебе нужна своя стая, иди и в форме волка заставь других 6 волков подчиниться твоей воле!»
Как выполнить:
-
В форме волка кликайте ПКМ по диким волкам (имитация приручения, но не костями).
-
Есть шанс, что волк станет агрессивным.
-
После подчинения 6 волков кликните по алтарю.
Что даёт:
-
Урон: волк x4, вервольф x7
-
Прыжок: волк 3 блока, вервольф 5 блоков
-
Новая способность: Призыв стаи (вой призывает волков-союзников, есть перезарядка).
9 уровень
Задание алтаря:
«Закалить когти огнём, убей 30 свинозомби, тех что обитают в нижнем мире!»
Как выполнить:
-
Только в форме вервольфа.
-
Убейте 30 свинозомби в Аду.
-
Кликните по алтарю.
Что даёт:
-
Урон: вервольф x8, волк x4
-
Здоровье в форме вервольфа +20 единиц
10 уровень
Задание алтаря:
«Ты должен лишить жизни другого оборотня, чтобы подтвердить свою силу, только тогда я дарую тебе благословение!»
Как выполнить (важно!):
-
Описание алтаря неточное. На самом деле нужно убить жителя или игрока.
-
После убийства кликните по алтарю.
Что даёт:
-
При убийстве игрока в форме оборотня вы можете заразить его ликантропией.
-
Заражённый игрок после возрождения увидит: "Ваше обоняние кажется стало немного сильнее".
Снятие проклятия
Если хотите перестать быть оборотнем, проведите ритуал "Обряд снятия проклятий" (излечение от ликантропии).

Мутации
Мутации
Мутации позволяют создавать уникальные растения, существ и механизмы. Для активации мутации возьмите в руку мутировавший сук и кликните ПКМ по центральному блоку конструкции.
Щипун
Необходимые компоненты:
-
Пустой сундук
-
Высокая трава x4
-
Вода


Особенности:
-
Может хранить один предмет (кликнуть ПКМ с предметом в руке).
-
Предметы в щипуне могут использоваться при активации ритуалов.
-
Взаимодействует с воронками.
Сундук лича
Необходимые компоненты:
-
Сундук-ловушка
-
Лоза x4
-
Вода x4


Особенности:
-
Сохраняет ДНК игрока, открывшего сундук.
-
Можно забрать ДНК набором для сбора.
Кровавая роза
Необходимые компоненты:
-
Сундук лича
-
Мак x4
-
Вода


Особенности:
-
Сохраняет ДНК игрока, наступившего на розу.
-
Забрать ДНК можно набором для сбора (ПКМ по розе).
Дикая ежевика
Необходимые компоненты:
-
Кактус x4 (на песке)
-
Щипун x4
-
Костная мука x2 (положить на щипуны)
-
Огненный порошок x2 (положить на щипуны)
-
Лишайник x4
-
Вода x4
-
Песок


Особенности:
-
При разрушении блока ежевики рядом появляются новые.
-
Уничтожается только золотым топором.
Ежевика края
Необходимые компоненты:
-
Тростник x4
-
Щипун x4
-
Жемчуг эндера x4 (поставить на щипуны)
-
Лишайник x4
-
Вода x4


Особенности:
- При касании телепортирует в случайное место в радиусе 500 блоков.
Мухоловка
Необходимые компоненты:
-
Паутина
-
Зомби (заманить в паутину)
-
Ольховый росток x4
-
Вода


Особенности:
-
Ловит летучих мышей, чешуйниц и слизней.
-
Используется в крафтах и других мутациях.
Сова
Необходимые компоненты:
-
Паутина
-
Волк (заманить в паутину)
-
Мухоловка (с летучей мышью) x4
-
Щипун x4
-
Мутандис экстримис x3 (на щипуны)
-
Камень силы (заряженный)
-
Вода


Особенности:
-
Приручается сырой говядиной или свининой.
-
Можно сделать фамильяром.
Жаба
Необходимые компоненты:
-
Паутина
-
Оцелот (заманить в паутину)
-
Мухоловка (со слизнем) x4
-
Щипун x4
-
Мутандис экстримис x3 (на щипуны)
-
Камень силы (заряженный) (на щипуны)
-
Вода


Особенности:
-
Приручается гнилой плотью.
-
Можно сделать фамильяром.
Луковица майндрейка
Необходимые компоненты:
-
Паутина
-
Крипер (заманить в паутину)
-
Мандрагора (моб) (заманить в паутину)
-
Мандрагора (растение) x4
-
Щипун x4
-
Мутандис экстримис x2 (на щипуны)
-
Загаданное желание (на щипуны)
-
Камень силы (заряженный) (на щипуны)
-
Вода


Особенности:
-
Используется в зельеварении и крафтах.
-
Если выбросить --- может взорваться.
Летающая обезьяна
Необходимые компоненты:
-
Паутина
-
Сова (заманить в паутину)
-
Волк (заманить в паутину)
-
Тропическое дерево x4
-
Какао-бобы (выросшие) x4
-
Щипун x4
-
Мутандис экстримис x2 (на щипуны)
-
Камень силы (заряженный) (на щипуны)
-
Мак (на щипуны)
-
Вода


Особенности:
-
Приручается сырой говядиной или свининой.
-
Можно дать ДНК игрока --- обезьяна попытается схватить его и принести к вам.
-
Можно дать камень возврата или кровавый путеводный камень --- обезьяна доставит вас к цели.
Вошь-паразит
Необходимые компоненты:
-
Мухоловка (с чешуйницей)
-
Щипун x4
-
Мутандис x2 (на щипуны)
-
Язык собаки (на щипуны)
-
Камень силы (заряженный) (на щипуны)
-
Вода x4
-
Кувшинка x4 (на воду)


Особенности:
-
Можно придать вид предмета (ПКМ) или призвать обратно (ПКМ предметом по блоку).
-
В крафте с зельем передаёт его эффект:
-
Атакуя вас --- применяет положительные эффекты.
-
Атакуя врага --- применяет отрицательные.
-
Разное
Разное
В этом разделе собраны предметы и механики, которые не вошли в другие категории.
Хрустальный шар


Создание: ритуал.
Использование:
-
Предсказание будущего
-
Слежка за игроками поблизости (с их ДНК)
-
Призыв Бабы Яги (редкий шанс через предсказание)
Слежка за игроком:
-
Возьмите ДНК игрока в руку.
-
Нажмите и удерживайте ПКМ по шару.
-
Вы увидите то, что видит этот игрок (работает только рядом).
Предсказания
Чтобы получать предсказания, вы должны сами создать хрустальный шар хотя бы раз. Иначе шар покажет: "Вы посмотрели в Хрустальный шар, но не поняли, как растолковать увиденное".
Кликните по шару пустой рукой --- получите предсказание. Новое предсказание можно получить только после того, как сбудется предыдущее. Всего 13 предсказаний.
| Предсказание | Что происходит | Как выполнить |
|---|---|---|
| Игрок намокнет. | Под вами появится яма с водой. | Искупайтесь или подождите. |
| Игрок споткнется и упадет. | Под вами появится яма. | Получите урон от падения или подождите. |
| Игрок найдет блестяшки. | При добыче камня шанс на алмаз или изумруд. | Копайте камень. |
| Игрок будет спасен незнакомцем. | При атаке моба появится волк или сова-союзник. | Получите удар от враждебного моба. |
| Игрок встретит темного привлекательного незнакомца. | Появится житель с необычной музыкой. | Подождите. |
| Игрок будет засыпан железом. | Шанс получить 8-20 руды с одного блока. | Копайте железную руду. |
| В Игрок попадет стрела. | Рядом появится скелет. | Получите выстрел (можно выстрелить в себя самим) или подождите. |
| Игрок соберет горы угля. | Шанс получить +10-20 угля с блока. | Копайте уголь. |
| Игрок встретит ходящее дерево. | Рядом появится энт. | Получите удар от энта или подождите. |
| У Игрок будут дела с нежитью. | Рядом появится зомби. | Получите удар от зомби или подождите. |
| Игрок заведет нового друга. | Рядом появится прирученный вами волк. | Подождите. |
| Игрок вызвал интерес у старухи (и ее сестер). | Появится Баба Яга, кинет зелья и исчезнет. | Подождите. |
| Игрок разозлил старуху (и ее сестер). | Появится Баба Яга и нападёт. | Подождите. |
Зеркало


Создание: ритуал инфузии.
Использование:
-
Вход в мир зеркала (ПКМ)
-
Создание золотых сердец
-
Крафты
Мир зеркала:
-
Небольшая комната с неразрушимыми стенами.
-
Вас ждёт Отражение.
-
Если убить Отражение, зеркало станет пустым (перестанет создавать золотые сердца и дублирующие гранаты).
-
Дроп с Отражения: маленькое жёлтое сердечко + сердце демона.
Золотое сердце:
-
При клике по зеркалу есть шанс появления существа в радиусе 100 блоков.
-
Убив его, получите золотое сердце.
-
Текст в чате при взаимодействии с зеркалом подскажет, появилось ли существо.
Дублирующая граната:
-
Кликните по зеркалу ПКМ с кварцевой сферой в руке (тратит энергию алтаря).
-
При броске появляется Стив (исчезает через пару секунд).
-
Граната отскакивает и снова становится кварцевой сферой.
Урна Леонарда

Где взять: дроп с Тени Леонарда.
Назначение: позволяет бесконечно использовать взрывные, газообразные, жидкие и триггер-зелья Witchery через заклинания мистического отростка.
Уровни урны:
-
1 уровень: 1 слот для зелья.
-
Максимум 4 уровень (объединяйте две урны в крафте для повышения).
Интерфейс:
-
Открывается ПКМ с урной в руке.
-
Рядом со слотом показан порядок символов заклинания для активации зелья.
Важно: заклинание для верхнего слота урны 1 уровня не работает (использовать нельзя).
Зачарованный могильный настой

Создание: ритуал инфузии.
Эффект при приёме:
- На 120 минут реального времени (отображается слева на экране) вы восстанавливаете сытость, убивая мирных мобов.
Используется: в некоторых крафтах.
Зачарованный настой парения

Создание: ритуал инфузии.
Эффект при приёме:
- На 120 минут реального времени (отображается слева на экране) улучшает управление метлой.
Используется: в некоторых крафтах.

















